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为什么路径和折线在 WPF 中有不同的渲染?

这在代码和混合中都发生了,可能是我遗漏了一些东西,或者这只是一个抗锯齿效果。

<Window
 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 x:Class="GeometryMonky.Window1"
 x:Name="Window"
 Title="Window1"
 Width="640" Height="480" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d">

 <Grid x:Name="LayoutRoot">
  <Path Fill="#FFFFFFFF" Stretch="Fill" Stroke="#FF0000FF" Margin="100,10,0,0" Data="M289,39 L333,173" Width="1" HorizontalAlignment="Left" Height="100" StrokeThickness="1"/>

  <Polyline Stroke="#FF0000FF" Margin="115,178,417,168" StrokeThickness="1" Width="100" Height="100">
   <Polyline.Points>
    <Point>10,0</Point>
    <Point>10,100</Point>
   </Polyline.Points>
  </Polyline>
 </Grid>
</Window>

来自 Blend 的图像样本:http: //img190.imageshack.us/img190/2965/wpfsmaple.png

开发系统:WinXP SP2、VS 2008 + SP1

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2 回答 2

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它与非文本对象的绘制模式有关。我尝试像下面链接的文章所说的那样设置折线对象,它确实使它看起来就像路径。

所以,简短的回答是它与抗锯齿有关。这是文章:单像素线

如果您想要这里的命令,请为您的折线命名,然后将以下内容添加到后面的代码中。

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        this.InitializeComponent();
        // THIS IS THE LINE THATS IMPORTANT
        pLine.SetValue(RenderOptions.EdgeModeProperty, EdgeMode.Aliased);
   }
}

您的 xml 更改在这里:

<Polyline x:Name="pLine" Stroke="#FF0000FF" Margin="115,178,417,168" StrokeThickness="1" Width="100" Height="100">
  <Polyline.Points>
    <Point>10,0</Point>
    <Point>10,100</Point>
   </Polyline.Points>
</Polyline>

这将使您的折线对象看起来就像您的路径对象。但是,将路径更改为使用未指定不会做任何事情,因此您可以使其他对象看起来与路径相似,但反之则不然。

于 2010-01-14T19:07:01.453 回答
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把它放在你的路径或折线 xaml 标记中

RenderOptions.EdgeMode="Aliased"
于 2013-04-19T20:50:10.997 回答