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给定一个 pack:// URI,判断一个已编译资源(例如,PNG 图像,使用“资源”的构建操作编译)是否确实存在于该 URI 中的最佳方法是什么?

经过一番磕磕绊绊,我想出了这段代码,它有效但很笨拙:

private static bool CanLoadResource(Uri uri)
{
    try
    {
        Application.GetResourceStream(uri);
        return true;
    }
    catch (IOException)
    {
        return false;
    }
}

(请注意,Application.GetResources文档是错误的——如果找不到资源,它会抛出异常,而不是像文档错误状态那样返回 null。) (文档已更正,请参阅下面的评论)

我不喜欢捕获异常来检测预期的(非异常)结果。此外,我实际上并不想加载流,我只想知道它是否存在。

有没有更好的方法来做到这一点,也许使用较低级别的资源 API - 理想情况下不实际加载流并且不捕获异常?

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我找到了一个我正在使用的解决方案,它不能直接与包 Uri 一起使用,而是通过资源路径查找资源。话虽如此,这个示例可以很容易地修改以支持包 URI,而不是只需将资源路径附加到 uri 的末尾,该 uri 使用 Assembly 来制定 URI 的基本部分。

public static bool ResourceExists(string resourcePath)
{
    var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();

    return ResourceExists(assembly, resourcePath);
}

public static bool ResourceExists(Assembly assembly, string resourcePath)
{
    return GetResourcePaths(assembly)
        .Contains(resourcePath.ToLowerInvariant());
}

public static IEnumerable<object> GetResourcePaths(Assembly assembly)
{
    var culture = System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
    var resourceName = assembly.GetName().Name + ".g";
    var resourceManager = new ResourceManager(resourceName, assembly);

    try
    {
        var resourceSet = resourceManager.GetResourceSet(culture, true, true);

        foreach(System.Collections.DictionaryEntry resource in resourceSet)
        {
            yield return resource.Key;
        }
    }
    finally
    {
        resourceManager.ReleaseAllResources();
    }
}
于 2010-03-31T00:32:57.820 回答