这是我第一次在 SO 上发帖,但我已经在这里使用了一段时间的答案和帮助。
我现在正在做一个简单的纸牌游戏,我已经计划了几年。最终这将成为我学校的高级项目(不要求任何人为我做作业!)
当我尝试通过几个类将列表的内容输出到控制台时,我现在遇到了一个问题。
for(std::list<Card>::iterator it = Hand.begin(); it != Hand.end(); it++)
std::cout<< *it.GetName();
我想弄清楚这条线是否
std::cout<< *it.GetName();
是否有效。我正在解决工作中的问题,我现在没有能力尝试任何事情。在我今天早上不得不放弃这个项目之前,我遇到了一些编译错误,这让我相信我需要重载 << 操作符,我尝试过,但由于某种原因最终得到了几个链接错误。
我一天中的大部分时间都在研究,但没有遇到任何让我跳出来作为正确解决方案的情况,但这个小块是我发现的,对于我正在尝试的东西来说似乎是最正确的做。
该块是否会像现在一样打印存储在手牌列表中的卡片对象的名称?是的,Card Class 确实具有 GetName() 函数,并且声明正确。