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我正在尝试mx:VideoDisplay在 Flex 3.6 中的对象中镜像相机显示。也就是说,我希望相机图像水平翻转。

这是我的 MXML 文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
                layout="absolute" applicationComplete="init()"
                xmlns:ns1="components.*" 
                xmlns:ns2="*"
                xmlns:fl="flash.media.*"
                xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
                xmlns:gauge="components.gauge.*"
                >
<mx:Script source="script.as" />
<mx:Style source="style.css" />
        <mx:Canvas label="recorder" width="100%" height="100%" verticalScrollPolicy="off" 
            horizontalScrollPolicy="off" id="canvas2">
            <mx:VideoDisplay id="myWebcam"  scaleX="1"  left="0" top="0" bottom="36" right="0"/>
            <mx:Image id="mask2" source="@Embed(source='assets/mask.png')"                          
                    left="190" top="120" width="270"/> 
    <ns1:VideoContainer right="0" bottom="0" /> 
</mx:Application>

我尝试在许多其他组合中使用myWebcam.scaleX="-1"和添加但没有成功。myWebcam.x = myWebcam.width

那么,我应该如何翻转图像?

谢谢

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1 回答 1

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你可以改变:

<mx:VideoDisplay id="myWebcam"  scaleX="1"  left="0" top="0" bottom="36" right="0"/>

至:

<mx:VideoDisplay id="myWebcam"  scaleX="-1"  left="0" top="0" bottom="36" right="0" x="{myWebcam.width + myWebcam.x}"/>

我还发现 myWebcam.scaleX = -1 不行,可能是bug。

于 2014-11-24T03:26:07.643 回答