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当我将两个对象添加到场景中并将它们的透明度设置为具有一定不透明度并使用 TrackballControls 我通过鼠标旋转场景时,最初远离相机的对象失去了透明度。

我读到这是 Z 缓冲区问题,将首先显示来自相机的更多对象。但是当我使用 TrackballControls 旋转场景时,相机会改变它的位置,因此应该正确显示透明对象。但事实并非如此。

在这张图片中 - 右侧是前视图,左侧是未正确显示的后视图:

http://www.foto-ondruskova.cz/Experiment/lenses.jpg

请问有什么解决办法吗?

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我遇到了这个问题,按照这里alphaTest: 0.5的建议设置材料解决了我的问题。但它是命中注定的。试试看。希望它有效!

于 2013-11-26T09:57:03.380 回答