我混合了在各种场景中运行的动画。举个例子;
我在一个小圆圈位图上有一个淡入淡出动画师。在应该开始和上ACTION_DOWN
,当淡入结束时,淡出应该运行。但是,如果用户在淡入结束之前拿起手指,它应该停在那里(),淡出应该从那个 alpha 值开始。我不想要一个新的对象动画师,我在构造函数中定义了一个这样的动画师fade-in
ACTION_UP
fadein.cancel()
fadein = Objectanimator.ofFloat(bitmap, "alpha", 1.0f);
fadeOut = Objectanimator.ofFloat(bitmap, "alpha", 0.0f);
发生的情况是,如果我产生上述问题(快速拿起手指),淡出动画师将拾取淡入停止的 alpha 值,并保留该值。也就是说,从第二次开始,它就不会获得新的 alpha!这是为什么?解决方法是什么?每次都创建新对象?