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就算被贬低了?

还是我必须采用多点连接框架?还实现我自己的音频流解决方案?希望不是。


我的语音聊天实现刚刚停止在 iOS 7 上运行。其实同行只是互相发现而已。但是在我调用了一个 startVoiceChatWithParticipantID: 之后,相应的回调voiceChatService:didStartWithParticipantId:永远不会被调用

相同的代码在 iOS 6 上运行良好。有类似的问题吗?你是怎么克服的?

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您可以使用 Multipeer Framework,然后使用流代理和 RemoteIO 或音频队列及其回调以及线程安全缓冲区,或者像我一样,在 xcode 5 上安装 6.1SDK 并将其设置为您的“基础 SDK” '。希望苹果能在不久的将来推出 MCVoiceChatService。

于 2013-11-22T00:28:57.483 回答