我正在与狡猾的人一起开发一个开放世界的游戏,我想使用全窗口屏幕。但是当我开始游戏时,场景不是全宽。
我试过了:
Crafty.init(window.innerWidth, window.innerHeight);
Crafty.viewport.init(window.innerWidth, window.innerHeight);
似乎它需要最大的精灵宽度和高度并使用它。但是当我尝试创建一个更大的矩形以便它使用它时,它仍然使用那个精灵的高度和宽度
Crafty.canvas.init(..)
似乎创造了一个新的画布。
我如何在狡猾的环境中创建一个全尺寸的画布场景?