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您如何在 UML 中绘制控件的表示逻辑、屏幕导航和验证逻辑?

当需要新屏幕或修改现有屏幕时,我使用 MS Paint 来获得新屏幕布局的批准。我发现自己处于如何最好地绘制控件的表示逻辑、屏幕导航和验证逻辑的情况。

我目前使用活动图和序列图,并将超链接放在控件旁边,并在这两者(控件和超链接)之间放置链接。

请让我知道如何改进并以更好的方式代表这些作品。

我在基于 Windows 的应用程序中工作。

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不管它是否属于这里,有几种可能性:

  • IFML,交互流建模语言。最近采用 UML 符号对用户界面流和内容进行建模
  • Jesse James Garrett 的视觉词汇涵盖了类似的领域,尽管没有得到 OMG 或任何其他标准机构 afaik 的认可。

希望有帮助。

于 2013-11-19T12:52:28.243 回答