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我们正在开发的游戏在 IOS 7 的 iPad mini 上崩溃,因为当游戏使用大约 200MB 内存时内存不足警告。不过有100MB以上的可用设备内存,在iPad2上游戏还可以。

有人知道 iPad mini 上发生了什么吗?iPad mini 的硬件和 iPad2 差不多,但为什么 iPad2 没问题,但 ipad mini 却出现内存不足的警告?

为什么当设备有大量可用内存时会发送内存不足警告?

谢谢你。

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我认为你有一个超大的应用程序:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/iTunesConnect_Guide/18_BestPractices/BestPractices.html

我在 iPad 2 上遇到了 120mb 应用程序的问题,但在 iPhone 5 上却没有,如果 mini 上的情况相同,我不会感到惊讶。我认为如果你突然增加你的应用程序需要的内存量,iOS 会变得很自大。

我在某处读到我们都应该以 70mb 应用程序大小为目标(上面的链接指示 60),但这说起来容易做起来难......

于 2013-11-19T11:16:34.787 回答