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我需要找到在 3D 图像中显示为四边形的矩形的大小或坐标。四边形位于与 3d 世界消失点对齐的平面上。澄清一下,四边形是 3D 世界中的一个矩形,这就是我想要的矩形大小。

我不需要获取所有纹理并制作新图像。我也不知道我见过的单应性(透视变换)解决方案所要求的目标矩形的坐标,因为我不知道它应该具有的纵横比。

我已经阅读了这个线程:透视变形矩形的比例,这家伙似乎找到了一种有效的算法。然而,我读过其他声称计算单应性的研究论文,但他们没有说明他们是如何做到的。此外,现有的 openCV 库中似乎有这样一个基本功能。

谢谢。

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