是否有任何使用 WebGL 的方案允许将一条数据记录处理为以前未知数量的记录?
以 OpenGL 为例,几何程序可用于根据属性对顶点进行乘法运算,从而输出未知长度的数据。
以同样的方式使用 WebGL 是否有任何技巧,或者这只能在 JavaScript 端实现?
是否有任何使用 WebGL 的方案允许将一条数据记录处理为以前未知数量的记录?
以 OpenGL 为例,几何程序可用于根据属性对顶点进行乘法运算,从而输出未知长度的数据。
以同样的方式使用 WebGL 是否有任何技巧,或者这只能在 JavaScript 端实现?