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我在 Android 项目中使用我自己的 MvvmCross 插件时遇到问题,因为它PluginLoader似乎期望.Droid.dll它所在的确切名称空间。

假设我有三个具有此文件夹和名称空间结构的项目:

MyApp.Core:
    Plugins/Settings/ISettings.cs
    Plugins/Settings/PluginLoader.cs
MyApp.Droid:
    Plugins/Settings/Settings.cs
    Plugins/Settings/Plugin.cs
    Bootstrap/SettingsPluginBootstrap.cs
MyApp.Touch:
    Plugins/Settings/Settings.cs
    Plugins/Settings/Plugin.cs
    Bootstrap/SettingsPluginBootstrap.cs

iOS 项目按预期工作,并且没有问题地找到插件。

另一方面,Droid 项目失败并出现异常:Could not load file or assembly 'MyApp.Plugins.Settings.Droid.dll' or one of its dependencies.

如果我将PluginLoaderfrom的命名空间更改为 simple ,插件MyApp.Core.Plugins.SettingsMyApp可以工作;我猜它会寻找MyApp.dll并找到它。但是,如果我的应用程序中有多个插件,它们应该都有自己的命名空间,它们不能都在MyApp命名空间中。

目前我发现的唯一解决方法是为我创建的每个插件创建一个单独的项目,尽管这感觉有点不必要。

为什么在iOS上找到插件没有任何问题时,PluginLoader仍然坚持在<PluginLoader namespace>.Droid.dllAndroid上查找文件?PluginLoader

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MvvmCross 插件旨在作为 IoC 之上的基于组件的层工作。

通过对命名空间和程序集使用共享模式以及几个帮助类(Plugin 和 PluginLoader),插件提供了一种共享和重用可移植本机代码组件的方法。

iOS(和 Mac)使用稍微不同的插件加载方案的原因是 MonoTouch 的 AoT 编译器不允许动态Assembly.Load加载。

因此,iOS 必须使用与其他平台不同类型PluginManager和不同类型的类。在https://github.com/MvvmCross/MvvmCross/wiki/MvvmCross-plugins#how-plugins-are-loadedBootstrap的“如何加载插件”中有更多信息


如果您想将Loader类型插件注册表添加到 Android 和 iOS,那么我认为您可以在自定义PluginManager类中执行此操作,然后可以在安装期间使用protected override IMvxPluginManager CreatePluginManager().

就像是:

public class MyPluginManager : MvxFilePluginManager, IMvxLoaderPluginManager
{
    private readonly Dictionary<string, Func<IMvxPlugin>> _finders = new Dictionary<string, Func<IMvxPlugin>>();

    public MyPluginManager(string platformDllPostfix, string assemblyExtension = "") : base(platformDllPostfix, assemblyExtension)
    {
    }

    public IDictionary<string, Func<IMvxPlugin>> Finders
    {
        get { return _finders; }
    }

    protected override IMvxPlugin FindPlugin(Type toLoad)
    {
        var pluginName = toLoad.Namespace;
        if (string.IsNullOrEmpty(pluginName))
        {
            throw new MvxException("Invalid plugin type {0}", toLoad);
        }

        Func<IMvxPlugin> finder;
        if (_finders.TryGetValue(pluginName, out finder))
        {
            return finder();
        }

        return base.FindPlugin(toLoad);
    }
}

在您的设置中使用以下方法初始化:

    protected override IMvxPluginManager CreatePluginManager()
    {
        return new MyPluginManager(".Droid", ".dll");
    }

然后,您需要确保您的基于插件使用基于而不是loader基于的引导类MvxLoaderPluginBootstrapActionMvxPluginBootstrapAction


作为另一种选择,如果您对单独重用插件不感兴趣-如果您不想发布大量单独的插件程序集-那么您可以将所有接口和实现放入一个程序集中-然后它们可以共享一个Bootstrap,PluginPluginLoader它们之间。


作为最后一种选择,对于您的自定义需求,您始终可以考虑使用您自己的自定义引导类 - 该标准将在您的 UI 程序集中Setup创建并实现任何可构造的类- 因此您可以用一些适合您的应用程序需求的自定义操作替换。RunIMvxBootstrapActionSettingsPluginBootstrapRun

public class SettingsBootstrapAction
    : IMvxBootstrapAction
{
    public void Run()
    {
        // my stuff here
    }
}
于 2013-11-15T13:59:44.350 回答