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似乎游戏中心承诺了这个功能,让多个玩家实时玩同一个游戏。

通过研究,刚刚发现http://www.raywenderlich.com/3325/how-to-make-a-simple-multiplayer-game-with-game-center-tutorial-part-22,但我不会使用GKSession 互相了解。

然后转到http://www1.in.tum.de/lehrstuhl_1/people/98-teaching/tutorials/508-sgd-ws13-tutorial-multiplayer-games,对于没有 GKSession 的 iOS 7 似乎更明智。

只是想通过一些支持多个播放器的示例进行快速测试,即使在同一个 Wifi 中,或者只是通过在 iOS 7 中使用多个点对点来支持蓝牙。

在这里提问以获得简单的样本或任何具体的线索。谢谢,

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您在 iOS7 中有一个专用于对等连接的新框架,称为MultipeerConnectivity. 您可以在此处的 main 开发者网站上找到示例。

WWDC 2013 上还有一段视频介绍它:Nearby Networking with Multipeer Connectivity

于 2013-11-20T16:01:42.177 回答
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我只是按照 Apple 的指南: https ://developer.apple.com/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/Users/Users.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008304-CH8-SW19

它包含所有信息,并且是准确的。适用于 iOS 7。

我不使用 GKSession 做任何事情 -> 我需要的所有信息都在 GKMatch 对象中可用。

于 2013-11-16T05:20:17.703 回答