我有一个基于 Backbone.Marionette 构建的应用程序,它带有一个 CollectionView,它实例化了许多 CompositeViews,它们呈现一个树结构。
我已经阅读了 Zombie Views(Bailey on Zombies)以及 View and Region 文档。但是,如果在阅读时一切看起来都很简单,那么执行就完全是另一个问题了。
当我击中任何一条路线时,我的键盘快捷键最终会被触发多次。我找到了一种解决方法,但是这种解决方法会导致在视图中呈现更改时出现其他问题。
这是多次触发键盘快捷键的实际代码。在Snippet A
中,我添加了任何我能想到的关闭视图的方法,尽管通常情况下,关闭视图只需要App.contentRegion.currentView.treeRegion.close()
showContentView: (tree) ->
if @treeView?
App.contentRegion.currentView.treeRegion.reset()
App.contentRegion.currentView.treeRegion.close()
@treeView.close()
delete @treeView
@treeView = new App.Note.TreeView(collection: tree)
App.contentRegion.currentView.treeRegion.show @treeView
Snippet B
,下面,修复了键盘快捷键问题。但是,它会导致无法将额外创建的模型 (CompositeView) 呈现给用户的问题。
showContentView: (tree) ->
if @treeView?
@treeView.collection = tree
@treeView.render()
else
@treeView = new App.Note.TreeView(collection: tree)
App.contentRegion.currentView.treeRegion.show @treeView
这是我初始化 CollectionView 的地方,它反过来呈现 CompositeViews
initialize: -> # collectionView
@listenTo @collection, "sort", @render
@listenTo @collection, "destroy", @addDefaultNote
Note.eventManager.on 'createNote', @createNote, this
Note.eventManager.on 'change', @dispatchFunction, this
@drag = undefined
initialize: -> # compositeView
@collection = @model.descendants
@bindKeyboardShortcuts()
@listenTo @collection, "sort", @render
Note.eventManager.on "setCursor:#{@model.get('guid')}", @setCursor, @
Note.eventManager.on "render:#{@model.get('guid')}", @render, @
Note.eventManager.on "setTitle:#{@model.get('guid')}", @setNoteTitle, @
这就是我在 CompositeViews 中绑定键盘快捷键的方式
bindKeyboardShortcuts: ->
@.$el.on 'keydown', null, 'ctrl+shift+backspace', @triggerShortcut 'deleteNote'
@.$el.on 'keydown', null, 'tab', @triggerShortcut 'tabNote'
@.$el.on 'keydown', null, 'shift+tab', @triggerShortcut 'unTabNote'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+right', @triggerShortcut 'tabNote'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+left', @triggerShortcut 'unTabNote'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+up', @triggerShortcut 'jumpPositionUp'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+down', @triggerShortcut 'jumpPositionDown'
@.$el.on 'keydown', null, 'up', @triggerShortcut 'jumpFocusUp'
@.$el.on 'keydown', null, 'down', @triggerShortcut 'jumpFocusDown'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+ctrl+left', @triggerShortcut 'zoomOut'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+ctrl+right', @triggerShortcut 'zoomIn'
以及我如何触发它们
triggerShortcut: (event) -> (e) =>
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
@triggerEvent(event).apply(@, Note.sliceArgs arguments)
triggerEvent: (event) ->
(e) =>
@updateNote()
args = ['change', event, @model].concat(Note.sliceArgs arguments, 0)
Note.eventManager.trigger.apply(Note.eventManager, args)
最后,为了确保一切都是干净的,我取消了 onBeforeClose 中的每个快捷方式的绑定。我还取消绑定任何 eventManager 的侦听器。
onBeforeClose: ->
console.log "view being closed", @
@$el.off()
Note.eventManager.off "setCursor:#{@model.get('guid')}"
Note.eventManager.off "render:#{@model.get('guid')}"
Note.eventManager.off "setTitle:#{@model.get('guid')}"
Note.eventManager.off "timeoutUpdate:#{@model.get('guid')}"
我知道问题来自@treeView = new App.Note.TreeView(collection: tree)
. 如果我在每个(片段 A)上创建一个新的TreeView @showContentView
,每个添加的模型都会正确渲染到视图中,但快捷方式会变得疯狂。
另一方面,如果我创建一个 TreeView 并交换它的集合(片段 B),我会在视图中遇到渲染问题,但快捷方式很好!
我试图包含您需要的所有内容,仅此而已(它已经是相当多的代码了..)但是如果你们需要其他任何东西,请询问!
希望我能说得够清楚..
[编辑] 我尝试了许多不同的组合来摆脱快捷方式错误,但是如果我在每个 showContentView 上创建一个新的 TreeView,似乎没有什么可以正确关闭视图。我认为这是来自更深层次的内存泄漏问题。我可能会在这方面写另一个 StackOverflow 问题,并链接到这个问题以获取更多信息。
非常感谢!