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请注意以下来自 Stephen 的精彩提示: AVAudioPlayer 在正常工作时确实(出于某种原因!)抛出异常;很可能根本没有崩溃。


我有这么奇怪的问题。将我的项目升级到 Xcode5 后,应用程序在声音播放或 prepareToPlay 时崩溃。

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mp3"];
AVAudioPlayer *snd = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];

NSLog(@"sound = nil? %d",snd == nil); // 0
NSLog(@"file = %@",snd.url.filePathURL.lastPathComponent); //test.mp3
NSLog(@"duration %f",snd.duration); //96.213333

在上面几行之后:
1) snd 不是 nil - 没关系
2) snd.url.filePathURL.lastPathComponent 返回正确的文件名 (test.mp3), - 没关系
3) 持续时间是 96.213333 - 没关系

所以对象存在并且加载了声音(持续时间可以)

然后我做

[snd play]

它崩溃了

如果我做

[snd prepareToPlay]

它也崩溃了:(

任何人都知道它为什么会崩溃?

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1 回答 1

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试试这个代码。它正在工作,我已经在我的代码中使用过,并且已经在 Xcode 5 上进行了测试并且可以正常工作:

NSURL* url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"test" withExtension:@"mp3"];
NSAssert(url, @"URL is valid.");
NSError* error = nil;
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
if(!audioPlayer)
{
    NSLog(@"Error creating player: %@", error);
}
else
{ 
    [audioPlayer play];
}
于 2013-11-15T03:49:17.043 回答