请注意以下来自 Stephen 的精彩提示: AVAudioPlayer 在正常工作时确实(出于某种原因!)抛出异常;很可能根本没有崩溃。
我有这么奇怪的问题。将我的项目升级到 Xcode5 后,应用程序在声音播放或 prepareToPlay 时崩溃。
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"mp3"];
AVAudioPlayer *snd = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];
NSLog(@"sound = nil? %d",snd == nil); // 0
NSLog(@"file = %@",snd.url.filePathURL.lastPathComponent); //test.mp3
NSLog(@"duration %f",snd.duration); //96.213333
在上面几行之后:
1) snd 不是 nil - 没关系
2) snd.url.filePathURL.lastPathComponent 返回正确的文件名 (test.mp3), - 没关系
3) 持续时间是 96.213333 - 没关系
所以对象存在并且加载了声音(持续时间可以)
然后我做
[snd play]
它崩溃了
如果我做
[snd prepareToPlay]
它也崩溃了:(
任何人都知道它为什么会崩溃?