我知道这通常是没有必要的,但是对于我的测试框架,我需要能够替换我的舞台使用的场景(这是必要的,因为我不想只为每个测试分叉一个新的 JVM,显然,我们不能重新启动 JavaFX 应用程序,至少在 JavaFX 2) 中不能。
但是,这会破坏我的测试,因为在执行此操作后,场景开始报告不正确的位置(因此我无法在屏幕上找到节点的绝对位置)。
这是重现问题的完整代码。我相信这是 JavaFX 中的一个错误,但我想知道是否有人可以先看到任何问题或帮助我解决问题:
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.geometry.Point2D;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class BugWithScene {
static CountDownLatch latch = new CountDownLatch( 1 );
public static void main( String[] args ) throws Exception {
new Thread( new Runnable() {
@Override
public void run() {
Application.launch( MyApp.class );
}
} ).start();
latch.await();
// sleep a little so we can see the Scene changing
Thread.sleep( 500 );
Platform.runLater( new Runnable() {
@Override
public void run() {
printSceneLocation();
// here we replace the Scene - and now the Scene location becomes 0,0
MyApp.stage.setScene( createColorfulScene( Color.BLUE ) );
printSceneLocation();
}
} );
}
public static void printSceneLocation() {
System.out.println( new Point2D( MyApp.stage.getScene().getX(), MyApp.stage.getScene().getY() ) );
}
public static Scene createColorfulScene( Color color ) {
VBox root = new VBox();
root.setSpacing( 0 );
root.getChildren().setAll( new Rectangle( 40, 50, color ) );
return new Scene( root, 50, 60 );
}
public static class MyApp extends Application {
static Stage stage;
@Override
public void start( Stage stage ) throws Exception {
stage.setScene( createColorfulScene( Color.RED ) );
stage.show();
MyApp.stage = stage;
latch.countDown();
}
}
}
运行此代码将打印以下内容:
Point2D [x = 3.0, y = 24.0]
Point2D [x = 0.0, y = 0.0]
我预计第二点应该与第一点相同。第一个是正确的(将鼠标移动到窗口的绝对坐标偏移了这个量,你就到了预期的位置),第二个是错误的。
这可能是 Linux 特定的,不确定...在 Linux Mint 15 中尝试过,使用 Java 1.7.0_45-b18