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我正在制作一个简单的记忆游戏,以了解有关 iPhone 编程的更多信息,我想知道我应该如何存储常量信息。

例如:

  • 某种颜色更突出的概率。

  • 决定什么构成双击事件的阈值。

  • ...

像这样的数据是不太可能改变的内部游戏数据。

我应该将这些作为常量放在ViewController使用它们的地方吗?我应该#define他们吗?

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有区别。

如果要存储常量,请使用NSUserDefaults.

如果您只是希望它们在那里,在您的代码中,然后就躺在那里,#define应该没问题。

于 2013-11-14T16:54:29.693 回答