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我的目标是使用 RenderSurfaceView 并将 png 图像作为纹理附加到该视图。PNG 图像有 alpha 区域,所以我想让 RenderSurfaceView 透明以便看到后面的 VideoView。我找到了有关使 RenderSurfaceView 透明的 AugmentedReality 扩展信息的答案,但我无法构建给定的示例https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples/blob/GLES2-AnchorCenter/src/org/andengine/examples/AugmentedRealityExample .java因为 org.andengine.engine.options.ConfigChooserOption 在 AndEngine 源中不存在。

  1. 问题:是否可以使用增强现实示例代码使 RenderSurfaceView 透明?
  2. 为什么 ConfigChooserOption 不再存在?而用什么来代替呢?

提前致谢!

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