我有 2 个场景:一个带有按钮的主场景,另一个只有 1 个文本的场景。
主场景中的按钮操作:
local options =
{
effect = "fade",
time = 400,
params =
{
sample_var = "anything",
custom = "you want",
data = "here"
}
}
storyboard.showOverlay("inventory", options)
叠加场景:
local storyboard = require("storyboard")
local scene = storyboard.newScene()
function scene:createScene( event )
local group = self.view
local title = display.newText("Inventory", 20, 20, native.systemFont, 16)
title:setTextColor(255,0,0)
group:insert(title)
end
function scene:enterScene( event )
print("enterScene")
end
function scene:exitScene( event )
print("exitScene")
end
function scene:destroyScene( event )
print("destroyScene")
end
scene:addEventListener( "createScene", scene )
scene:addEventListener( "enterScene", scene )
scene:addEventListener( "exitScene", scene )
scene:addEventListener( "destroyScene", scene )
return scene
按下“按钮”后,什么也没有发生(没有错误)。主场景仍处于活动状态且可访问。根据官方文档,按下按钮后应该会出现一个场景。
我错过了什么?
注意:两个场景具有相似的结构(使用 Storyboard),并且作为主场景的按钮是使用以下代码创建的:
function scene:createScene( event )
btnInventory = display.newImage("images/btn_right.png", 320, 600)
btnInventory:addEventListener("tap", openInventory)
end
openInventory
第一个代码清单在哪里。