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我正在尝试制作一个小型物理游戏来更好地理解 box2dweb。我希望游戏能够检测到某个形状何时与某个传感器或身体接触。然后我可以用它来确定玩家是否赢了。据我所知,box2dweb 似乎没有真正的文档,box2dflash 的文档应该如何相似到足以使用。然而,它确实没有包含任何关于该主题的内容。(至少我理解)。

我试过这个 for 循环来检测形状 solBDef 的当前位置。但是,无论我如何移动它,我都只会在控制台中写入它的起始位置。(循环绑定在一个具有 1 秒计时器的函数上,因此它不断运行)。

for (var i = 0; i < 2; i++) {             
    console.log(solBDef.position);
}

我有一个传感器主体(goalBDef/goalDef),我希望形状(solBDef/solDef)与之交互。这样我就可以在我的游戏循环中做一个 if 语句,它检测并确定玩家是否赢了。

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