我的视图控制器是完全动态的,这意味着控件是基于屏幕 xml 文档添加到视图中的。现在我的应用程序消耗了大约 3MB 的内存,即使是改变方向也是如此。我有用于纵向和横向的单独屏幕 xml!。没有太多图像,只有我有一个大小为 200kb 的背景图像。我正在释放所有分配内存和释放属性的释放函数。所以没有办法泄漏,但是问题可能是添加到视图中的动态控件。有什么办法可以解决这个问题。有一些字典也用于缓存,但当动态屏幕加载的内存显示增加 3MB 时不会消耗太多内存,这就是问题所在。
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