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在过去的两天里,我在网上搜索了解决此问题的方法,但无济于事。

为了演示,我有一个带有图像和按钮的简单选项卡式应用程序。如果我使用以下方法执行简单的旋转:

- (IBAction)rotate:(id)sender {

_imageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(_angle);

_angle +=0.1;
}

当我将选项卡切换到第二个视图控制器并返回到第一个视图控制器时,我的图像出现扭曲。任何想法为什么?

当我等待更好/更优雅的答案时,我在我的故事板文件中禁用了自动布局,作为实现此工作的中间解决方案。

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随便用一个demo测试一下(一个tabViewController有3个subViewController,每个subViewController包装在一个独立的navigationController中),看起来还可以。

请在此处粘贴代码以进行进一步调查。

于 2013-11-14T05:37:07.450 回答