在单击“HOME”按钮之前。
恢复游戏后,滚动错误。
我曾经在 show() 中编码:
Pixmap pix = new Pixmap(Gdx.files.internal("data/bgplay_10.png"));
background_play = new Texture(pix);
background_play.setWrap(Texture.TextureWrap.Repeat,
Texture.TextureWrap.Repeat);
sprite = new Sprite(background_play, 0, 0, 800, 192);
sprite.setSize(800, 192);
sprite.setPosition(0, 288);
和渲染():
scrollTimer -= Gdx.graphics.getDeltaTime() / 2;
if (scrollTimer > 1)
scrollTimer = 0;
sprite.setU(scrollTimer);
sprite.setU2(scrollTimer + 1);
如何调试或代替?