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我有一个 UIImageView,我想在后台使用平移效果缓慢地制作动画。我的背景图像视图有四个约束:

  • 从顶部到顶部布局指南的距离(零)
  • 从底部到底部布局指南的距离(零)
  • 宽度(恒定为 850)
  • 引导空间到superview(零,连接到代码作为backgroundImageViewLeftMargin出口)

图像视图的视图模式设置为“方面填充”。当我运行我的应用程序时,没有问题,显示的是静态图像。我添加以下代码来为我的视图设置动画:

-(void)animateBackgroundHorizontally:(BOOL)forward{
    self.backgroundImageViewLeftMargin.constant = forward ? -500 : 0;
    [self.backgroundImage setNeedsUpdateConstraints];
    [UIView animateWithDuration:30 animations:^{
        [self.backgroundImage layoutIfNeeded];
    } completion:^(BOOL finished) {
        [self animateBackgroundHorizontally:!forward];
    }];
}

然后我打电话[self animateBackgroundHorizontally:YES];viewWillAppear:。这是发生的事情:

在此处输入图像描述

图像从一个意想不到的(但总是相同的)位置开始动画(大约在屏幕中间的顶部边缘,它应该在屏幕顶部),正确地动画到它的最终位置,然后当动画回到它的原始位置位置,它确实动画正确。我动画的唯一属性是左边距。当我不调用动画代码时,它会正确显示。为什么动画从图像上看到的错误位置开始?我已经尝试设置self.backgroundImage.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints两者YES(我得到了无法同时满足约束错误),NO但它没有用。这个问题在 iOS 6 和 iOS 7 上都存在。

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1 回答 1

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我已经把动画开始代码viewDidAppear:代替了viewWillAppear:,问题就消失了。有趣。在 iOS 6 和 iOS 7 上都试过了,现在它们都运行良好。

于 2013-11-14T01:40:12.937 回答