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我刚刚意识到一些很奇怪的事情。使用 Xcode 5 中的故事板,我创建了一个非常简单的应用程序;只有一个视图的视图控制器。在此视图上有滑块和两个图像。当我移动滑块时,我希望一个图像缩放而另一个图像移动。我将控件连接到视图控制器

测试视图控制器.h:

@interface TestViewController : UIViewController

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *scaleImage;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *moveImage;

- (IBAction)sliderChanged:(UISlider *)sender;

@end

并在 TestViewController.m 中实现 sliderChanged:

- (IBAction)sliderChanged:(UISlider *)sender {
    self.scaleImage.transform = CGAffineTransformMakeScale([sender value], [sender value]);

    CGRect targetFrame = self.moveImage.frame;
    targetFrame.origin = CGPointMake(targetFrame.origin.x + (100 * [sender value]) - 50, targetFrame.origin.y);
    self.moveImage.frame = targetFrame;
}

现在是奇怪的部分。当我拖动滑块时,缩放图像被正确缩放,但移动图像直到我释放滑​​块(即停止拖动)才移动。变换是否以某种方式阻塞了绘制调用?

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行。这对我来说仍然是个谜。但是,我有一个解决方法。在视图层而不是视图上执行转换似乎可以解决问题

- (IBAction)sliderChanged:(UISlider *)sender {
    self.scaleImage.layer.transform = CATransform3DMakeScale([sender value], [sender value], 1.0);

    CGRect targetFrame = self.moveImage.frame;
    targetFrame.origin = CGPointMake(targetFrame.origin.x + (100 * [sender value]) - 50, targetFrame.origin.y);
    self.moveImage.frame = targetFrame;
}

如果有人愿意向我解释这一点,我将不胜感激。否则我会尝试继续我的生活:)

于 2013-11-13T19:29:54.090 回答