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C++ 主要是 C 的超集,但并非总是如此。特别是,虽然 C 和 C++ 中的枚举值都隐式转换为 int,但反之则不然:只有在 C 中,int 才转换回枚举值。因此,通过枚举声明定义的位标志不能正常工作。因此,这在 C 中是可以的,但在 C++ 中则不行:

typedef enum Foo
{
    Foo_First = 1<<0,
    Foo_Second = 1<<1,
} Foo;

int main(void)
{
    Foo x = Foo_First | Foo_Second; // error in C++
    return 0;
}

应该如何有效和正确地处理这个问题,理想情况下不损害使用 Foo 作为变量类型的调试器友好性质(它分解为手表中的组件位标志等)?

还要考虑可能有数百个这样的标志枚举,以及数千个使用点。理想情况下,某种有效的运算符重载可以解决问题,但它确实应该是有效的;我想到的应用程序是受计算限制的,并且以速度快着称。

澄清:我正在将一个大型(>300K)C 程序翻译成 C++,所以我正在寻找运行时和开发时的有效翻译。简单地在所有适当的位置插入石膏可能需要数周时间。

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3 回答 3

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为什么不直接将结果转换回 Foo?

Foo x = Foo(Foo_First | Foo_Second);

编辑:当我第一次回答这个问题时,我不明白你的问题的范围。以上将用于进行一些现场修复。对于您想要做的事情,您需要定义一个 | 接受 2 个 Foo 参数并返回 Foo 的运算符:

Foo operator|(Foo a, Foo b)
{
    return Foo(int(a) | int(b));
}

int 强制转换是为了防止不需要的递归。

于 2008-10-14T00:49:43.483 回答
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这听起来像是一个理想的演员表应用程序——由你来告诉编译器是的,你的意思是用一个随机整数实例化一个 Foo 。

当然,从技术上讲,Foo_First | Foo_Second 不是 Foo 的有效值。

于 2008-10-14T00:50:46.147 回答
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将结果保留为 int 或 static_cast:

Foo x = static_cast<Foo>(Foo_First | Foo_Second); // not an error in C++
于 2008-10-14T00:49:51.283 回答