我需要像这样连接两个 const 字符:
const char *one = "Hello ";
const char *two = "World";
我该怎么做呢?
我是char*
从带有 C 接口的第三方库中传递这些 s 的,所以我不能简单地使用它std::string
。
我需要像这样连接两个 const 字符:
const char *one = "Hello ";
const char *two = "World";
我该怎么做呢?
我是char*
从带有 C 接口的第三方库中传递这些 s 的,所以我不能简单地使用它std::string
。
在您的示例中,一和二是 char 指针,指向 char 常量。您不能更改这些指针指向的 char 常量。所以像:
strcat(one,two); // append string two to string one.
不管用。相反,您应该有一个单独的变量(char 数组)来保存结果。像这样的东西:
char result[100]; // array to hold the result.
strcpy(result,one); // copy string one into the result.
strcat(result,two); // append string two to the result.
C方式:
char buf[100];
strcpy(buf, one);
strcat(buf, two);
C++方式:
std::string buf(one);
buf.append(two);
编译时方式:
#define one "hello "
#define two "world"
#define concat(first, second) first second
const char* buf = concat(one, two);
如果您使用的是 C++,为什么不使用std::string
C 风格的字符串来代替呢?
std::string one="Hello";
std::string two="World";
std::string three= one+two;
如果您需要将此字符串传递给 C 函数,只需传递three.c_str()
使用std::string
:
#include <string>
std::string result = std::string(one) + std::string(two);
const char *one = "Hello ";
const char *two = "World";
string total( string(one) + two );
// to use the concatenation as const char*, use:
total.c_str()
更新:出于性能原因更改
string total = string(one) + string(two);
为(避免构造字符串 2 和临时字符串总数)string total( string(one) + two );
// string total(move(move(string(one)) + two)); // even faster?
再举一个例子:
// calculate the required buffer size (also accounting for the null terminator):
int bufferSize = strlen(one) + strlen(two) + 1;
// allocate enough memory for the concatenated string:
char* concatString = new char[ bufferSize ];
// copy strings one and two over to the new buffer:
strcpy( concatString, one );
strcat( concatString, two );
...
// delete buffer:
delete[] concatString;
但除非您特别不想或不能使用 C++ 标准库,否则使用std::string
可能更安全。
首先,您必须创建一些动态内存空间。然后您可以将两个字符串 strcat 到其中。或者您可以使用 c++“字符串”类。老式的 C 方式:
char* catString = malloc(strlen(one)+strlen(two)+1);
strcpy(catString, one);
strcat(catString, two);
// use the string then delete it when you're done.
free(catString);
新的 C++ 方式
std::string three(one);
three += two;
似乎您正在将 C++ 与 C 库一起使用,因此您需要使用const char *
.
我建议将它们包装const char *
成std::string
:
const char *a = "hello ";
const char *b = "world";
std::string c = a;
std::string d = b;
cout << c + d;
如果您不知道字符串的大小,可以执行以下操作:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
const char* q1 = "First String";
const char* q2 = " Second String";
char * qq = (char*) malloc((strlen(q1)+ strlen(q2))*sizeof(char));
strcpy(qq,q1);
strcat(qq,q2);
printf("%s\n",qq);
return 0;
}
您可以使用strstream
. 它已正式弃用,但我认为,如果您需要使用 C 字符串,它仍然是一个很好的工具。
char result[100]; // max size 100
std::ostrstream s(result, sizeof result - 1);
s << one << two << std::ends;
result[99] = '\0';
这将写入one
,然后two
写入流,并附加一个终止\0
using std::ends
。如果两个字符串最终都可以准确地写入99
字符 - 所以不会留下空格\0
- 我们会在最后一个位置手动写入一个。
const char* one = "one";
const char* two = "two";
char result[40];
sprintf(result, "%s%s", one, two);
在动态分配内存时不使用strcpy命令连接两个常量char指针:
const char* one = "Hello ";
const char* two = "World!";
char* three = new char[strlen(one) + strlen(two) + 1] {'\0'};
strcat_s(three, strlen(one) + 1, one);
strcat_s(three, strlen(one) + strlen(two) + 1, two);
cout << three << endl;
delete[] three;
three = nullptr;