0
tagBITMAPFILEHEADER bh;
BITMAPINFOHEADER bih;
char buf[3];
unsigned char bmp[200][600];
int width ,height;
ifstream fin(L"D:\\xx\\3.bmp",ios::_Nocreate|ios::binary);
fin.read((char*)&bh,sizeof(bh));
fin.read((char*)&bih,sizeof(bih));


width=bih.biWidth;
height=bih.biHeight;
HWND myconsole=GetConsoleWindow();
HDC mydc=GetDC(myconsole);

for(int i=height;i>=1;i--)
    for(int j=1;j<=width;j++)
    {
        fin.read(buf,sizeof(buf));
        bmp[i][j*3]=buf[0];
        bmp[i][j*3+1]=buf[1];
        bmp[i][j*3+2]=buf[2];

    }
    for(int i=1;i<=height;i++)
    {
        for(int j=1;j<=width;j++)
        {
            COLORREF color;
            color=RGB(bmp[i][j*3],bmp[i][j*3+1],bmp[i][j*3+2]);
            SetPixel(mydc,j,i,color);
        }
        //cout<<width<<endl;
    }
    ReleaseDC(myconsole,mydc);
fin.close();
return 0;

源 bmp 显示像这样

我将像素读取到数组中,这个 bmp 的位数是 24,所以我使用 char[3] 来存储数据,但最终像这样显示在控制台上,我无法弄清楚。

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位图图像数据行必须在 32 位边界上对齐。因此,您必须计算所需的填充量,并在每行末尾跳过该字节数。

一般来说,计算每行字节数和必须跳过的数字的公式是:

int rowBytes = ( (width * bytes_per_pixel) + 3 ) & ~3;
int skipBytes = rowBytes - (width * bytes_per_pixel);

skipBytes然后在读取文件时在每一行的末尾跳过。

于 2013-11-13T04:37:24.307 回答