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我正在尝试弄清楚如何使用新MKOverlayPathRenderer课程。

在我之前使用MKOverlayPathViewiOS 6 SDK 构建时使用的应用程序中,但不幸的是它似乎不适用于 iOS 7 SDK。

所以我试图将我的应用程序从 移动MKOverlayPathViewMKOverlayPathRenderer,但到目前为止还没有成功。

MKPolylineRenderer工作正常,但MKOverlayPathRenderer没有。代码被调用,但没有在地图上绘制叠加层。

有没有人有一个工作的例子MKOverlayPathRenderer

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首先你必须确保你设置lineWidthstrokeColor

polylineRenderer.lineWidth = 8.0f;
polylineRenderer.strokeColor = [UIColor redColor];

然后在您的渲染器类中,您必须覆盖-(void) createPath方法

-(void) createPath{
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    BOOL pathIsEmpty = YES;
    for (int i=0;i< polyline.pointCount;i++){
        CGPoint point = [self pointForMapPoint:polyline.points[i]];
        if (pathIsEmpty){
            CGPathMoveToPoint(path, nil, point.x, point.y);
            pathIsEmpty = NO;
        } else {
            CGPathAddLineToPoint(path, nil, point.x, point.y);
        }
    }

    self.path = path; //<—— don't forget this line.
}

如果你想要自定义绘图,你想覆盖这个

-(void) drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context方法。

于 2013-11-25T09:13:27.067 回答