这是我使用 Visual Studio从这里移植到我的 Windows 机器的一个函数的快照。
bool MinidumpFileWriter::Open(const char *path) {
assert(file_ == -1);
#if __linux__
file_ = sys_open(path, O_WRONLY | O_CREAT | O_EXCL, 0600);
#else
file_ = open(path, O_WRONLY | O_CREAT | O_EXCL, 0600);
#endif
return file_ != -1;
}
目前,这在我的 Linux 机器上运行良好。现在,当我尝试像这样将它移植到我的 Windows 机器时:
bool MinidumpFileWriter::Open(const char *path) {
assert(file_ == -1);
#if __linux__
file_ = sys_open(path, O_WRONLY | O_CREAT | O_EXCL, 0600);
return file_ != -1;
#elif _Win32
HANDLE hFile;
hFile = CreateFile(path, // file to open
GENERIC_READ, // open for reading
FILE_SHARE_READ, // share for reading
NULL, // default security
OPEN_EXISTING, // existing file only
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // normal file
NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){
return false;
}
else{
return true;
}
#else
file_ = open(path, O_WRONLY | O_CREAT | O_EXCL, 0600);
return file_ != -1;
#endif
}
'#else' 宏中的open
函数给我一个无法识别的错误。根据我对操作系统宏的理解,Visual Studio 不应该担心指令中的内容,只编译 Windows 部分代码。但它不是那样发生的。为什么?