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所以我正在制作一个相当复杂的人工智能。我想计算我的处理时间。有没有人可以帮助我提供适当的代码。

注意:我严重依赖时间线(帧)。运行时间计算从一帧开始,但在许多不同的帧处停止,具体取决于场景。

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您可以使用flash.utils.getTimer().

getTimer()返回自 Flash 启动以来经过的毫秒数。

例如

import flash.utils.getTimer;

var startTime:uint = getTimer();

...some code...

var endTime:uint = getTimer();

trace("time : " + (endTime-startTime));
于 2013-11-12T11:58:39.067 回答