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假设我有这两个文件:

头文件.h

class DLL ExportClass{
public:
  ExportClass();
  static int test;
};

源.cpp

#ifdef EXPORT
    #define DLL __declspec(dllexport)
#else
    #define DLL __declspec(dllimport)
#endif

#include "Header.h"

int ExportClass::test = 0;
ExportClass::ExportClass(){
}

而且我不会定义EXPORT(使用成员导入已经导出的类static),为什么会收到这些警告:

1>source.cpp(11): warning C4273: 'test' : inconsistent dll linkage
1>          header.h(4) : see previous definition of 'public: static int ExportClass::test'
1>source.cpp(13): warning C4273: 'ExportClass::ExportClass' : inconsistent dll linkage
1>          header.h(3) : see previous definition of '{ctor}'

而这个错误:

1>source.cpp(11): error C2491: 'ExportClass::test' : definition of dllimport static data member not allowed

如果我定义EXPORT它有效。我有点理解这些警告,但我认为编译器可以忽略静态变量和 ctor,因为整个类都被声明为__declspec(dllimport)无论如何。我想对__declspec(dllexport)and使用相同的代码库__declspec(dllimport)- 但似乎编译器 stll 试图定义这些__declspec(dllexport)在其声明中标记为的符号。解决这个问题的常见做法是什么?

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3 回答 3

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您期望编译器忽略一个非常严重的事故。它在类声明中遇到了 __declspec(dllimport) 属性,该属性非常明确地表明类实现存在于将在运行时绑定的不同模块中。但随后它也遇到了定义,完全出乎意料,因为属性契约说它是在一个完全不同的项目中编译的。

生成 C4273 警告是为了提醒您在运行时实际上将执行什么函数非常不清楚。有两个,一个在忙编译,另一个在DLL中。哪个将实际执行是一个疯狂的猜测。C4273 是 1 级警告,属于“这几乎肯定是错误的”类别。正常工作并非完全不可能,因为人们期望这些函数至少具有相同的代码。然而,不会引起麻烦的可能性并不大,它只有在函数没有任何改变内部 DLL 状态的副作用的情况下才能工作。顺便说一句,很难诊断错误。

然后它遇到了导出的变量。同样的情况,有两个。这就是编译器程序员放弃的地方,让代码随机使用其中一个不再是可以忽略的事情。那永远行不通,变量不能具有相同的值。所以 C2491 是一个硬错误。

不知道你是怎么钻到这个泡菜里的,很明显你要走的路会让你从陡峭的悬崖上掉下来。

于 2013-11-12T15:01:26.120 回答
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我可以重现您的问题的唯一方法是执行以下操作:

  1. 创建一个 Win32 DLL 项目,命名为Project1
  2. 按照您的描述添加源代码
  3. 编译 DLL 和 LIB
  4. 更改项目属性以EXPORT从预处理器定义中删除
  5. 尝试再次编译(然后我看到您的错误/警告)

如果我不执行步骤 4 和 5,而是执行以下操作,则不会看到错误:

创建一个 Win32 控制台应用程序,命名为Project2

添加源代码如下:

#include "Project1.h"

#pragma comment(lib, "Project1.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    ExportClass pClass;
    return 0;
}

我怀疑您会看到这些错误,因为您正在从同一个 DLL 项目中执行所有操作,并且它正在覆盖它之前创建的 LIB,然后尝试导入它。

如果我猜对了你做了什么,你能尝试使用另一个项目中的 DLL/LIB 看看会发生什么吗?

于 2013-11-12T11:47:15.230 回答
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虽然是老帖子,但很可能会被其他人阅读。因此,如果你想让这段代码可以交叉编译,我通常会定义一个头文件“export.h”,比如:

导出.h

#pragram once

#if ! defined(DLL_API)
#   if defined(_WIN32)  // for windows builds
#       if defined(myDLL_EXPORTS)
#           define DLL_API __declspec(dllexport)
#       else
#           define DLL_API __declspec(dllimport)
#       endif
#   else               // for linux builds
#       define DLL_API
#   endif
#endif

并将其包含在要从 dll 导出的所有类 (.h) 中。您还必须将变量 myDLL_EXPORTS 定义为 dll 项目的编译器参数。

它的工作方式非常简单,当您编译动态库(dll/so)时,因为定义了变量 myDLL_EXPORTS,编译器会将 DLL_API 替换为 __declspec(dllexport) 以便您的用户可以使用您的类dll。相反,当您包含要在其中使用类的头文件时,因为变量 myDLL_EXPORTS 未在使用者项目中定义(它仅在 DLL 项目中定义),编译器会将 myDLL_EXPORT 替换为 __declspec(dllimport) ,因此它知道您的类符号是在其他地方定义的(在这种情况下,在您的 dll/so 中定义)。

最后,由于 __declspec(...) 是仅限 Windows 的东西,对于 linux,我们将 DLL_API 替换为空。

于 2020-09-23T20:15:14.127 回答