我对 python 还是很陌生,我一直在尝试制作这个模拟器,它可以为掷骰子的“游戏”创建一个模拟器。我的教授希望它尽可能以最基本的形式制作,这就是具有滚动一个骰子然后另一个骰子的功能的原因。出于某种原因,我无法让我的 simOneGame 函数合作,当我为它分配一个变量时,我什至无法让它打印一个值,尽管它应该打印一个 1 或 0。这是我的代码:
def main():
x = eval(input("how many games will be played?: "))
y = simNGames(x)
print(y)
def simOneGame():
win = 0
lose = 0
x = rollDice()
if x == 2 or x == 3 or x == 12:
lose += 1
elif x == 7 or x == 11:
win += 1
y = rollDice()
while y != 7 or y != x :
y = rollDice()
if y == x:
win += 1
elif y == 7 :
lose += 1
if win > lose:
return(1)
else:
return(0)
def simNGames(n):
wins = 0
loses = 0
x = simOneGame()
for i in range(n):
if x > 0:
wins += 1
else:
pass
frac = wins / n
return float(frac)
def rollDice():
return rollDie() + rollDie()
def rollDie():
return randrange(1,7)
除非输入大于 100 的数字并且始终为 1.0,否则我不会得到答案