我有一个小的随机数微调器,当您单击它时会给出一个随机数。我有两个问题。第一种是当主活动加载时,它会在屏幕上显示一个随机数,而不会单击随机数微调器。我不确定将什么设置为 false 以防止它与主要活动一起打开。第二个问题是,当您从微调器中选择一个选项时,它不会清除。这意味着如果您单击选项 D6 或 D20,则在先选择另一个选项之前,您不能再次单击相同的选项。本质上,在选择随机数后,该选择不会从内存中清除。这是随机数代码
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int pos,
long id) {
Random rand = new Random();
int roll = 0;
boolean firstRun = false;
// An item was selected.
if (!firstRun)
{
if (spinner1.getSelectedItemPosition()==0)
{
roll = rand.nextInt(6)+1;
}
else
{
roll = rand.nextInt(20)+1;
}
}
else
{ firstRun = false; }
// Put the result into a string.
String text = "You rolled a " + roll;
// Build a dialog box and with the result string and a single button
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage(text).setCancelable(false)
.setPositiveButton("OK", new
DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id)
{
// do things when the user clicks ok.
}
});
AlertDialog alert = builder.create();
// Show the dialog box.
alert.show();
}