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经典的纸牌/扑克游戏问题。我为每张卡(CardClubs、CardDiamond 等)都有课程。我有一个 Rank 的枚举(Deuce = 2 等)。在我的 CardSet 类中,我有构造函数:

    public SuperCard[] cardArray;
    public Random myRandom = new Random();
    #region Constructor
    public CardSet() 
    {
        cardArray = new SuperCard[52];
        for (int i = 0; i < 13; i++)
        {
            cardArray[i] = new CardClubs((Rank)i + 1);
            cardArray[i + 13] = new CardDiamond((Rank)i+1);
            cardArray[i + 26] = new CardHeart((Rank)i + 1); ;
            cardArray[i + 39] = new CardSpades((Rank)i + 1); ;
        }
    }
    #endregion

我有 GetCards 方法,它传入要获取的卡片数量。我在顶部创建了公共随机数。在 Program.cs 中调用 GetCards,如下所示:

int howManyCards = 5; // can be whatever. used this instead of # for debug purposes
SuperCard[] computerHand = myDeck.GetCards(howManyCards); // create two hands, user/comp
SuperCard[] myHand = myDeck.GetCards(howManyCards);

我不明白如何使用随机生成随机卡。这是我当前的 GetCard 方法(它不工作)也来自 CardSet 类。现在,如果它生成相同的卡片就可以了,只是想了解随机选择的基础知识。

    public SuperCard[] GetCards(int number)
    { 
        SuperCard[] hand = new SuperCard[number];
        for (int i = 0; i < number; i++)
        {
            hand[i] = cardArray[myRandom]((Rank)i + 1);
        }
        return hand;
    }
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1 回答 1

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使用 Random 类 ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.random.aspx )

 var r = new Random();
 r.Next(min,max);
于 2013-11-12T01:14:39.327 回答