在 Visual Studio 2012 中曾经有对 Windows 8.0 应用程序的非常好的设计器支持。在设备面板中,您可以在页面上移动到不同VisualStates
的VisualStateManager.VisualStateGroups
位置,它会在设计时更新相应的属性。
在 8.1 中,VisualState
s不再基于特定的 snapped layouts,但您仍然可以使用VisualStateManager
和 update based on screen width
。
问:如何在设计时更新这些更改?
这是一个在运行时有效但在设计时无效的更改的简单示例。
MainView.xaml.vb:
Private Sub MainView_Loaded(sender As Object, e As RoutedEventArgs) Handles Me.Loaded
AddHandler Me.SizeChanged, AddressOf WindowSizeChanged
ApplyViewState(Me.Width, Me.Height)
End Sub
Private Sub WindowSizeChanged(sender As Object, e As SizeChangedEventArgs)
ApplyViewState(e.NewSize.Width, e.NewSize.Height)
End Sub
Private Sub ApplyViewState(ByVal viewWidth As Double, ByVal viewHeight As Double)
If viewWidth < 350 Then
VisualStateManager.GoToState(Me, "SmallLayout", True)
Else
VisualStateManager.GoToState(Me, "RegularLayout", True)
End If
End Sub
MainView.xaml:
<Page x:Name="PageRoot"
x:Class="WinStoreMvvmTemplate.View.MainView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Grid Background="Red" x:Name="ContentGrid">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup>
<VisualState x:Name="RegularLayout"/>
<VisualState x:Name="SmallLayout">
<Storyboard>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetName="ContentGrid"
Storyboard.TargetProperty="Background">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Blue"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Grid>
</Page>
这是设计时的视图:(不正确)
这是运行时的视图:(正确)