我正在解决一个小问题。我可以通过此代码截取我的游戏的屏幕截图
+(UIImage*) screenshotWithStartNode:(CCNode*)startNode
{
[CCDirector sharedDirector].nextDeltaTimeZero = YES;
CGSize winSize1 = [CCDirector sharedDirector].winSize;
CCRenderTexture* rtx =
[CCRenderTexture renderTextureWithWidth:winSize1.width
height:winSize1.height];
[rtx begin];
[startNode visit];
[rtx end];
return [rtx getUIImage];
}
现在我需要获取截取的屏幕截图,然后在社交网站上分享...我知道通过 iPhone sdk 可以实现,但可以通过 cocos2d 实现吗?
如果是,那怎么办?