14

我需要在屏幕上有两组控件:输入输出(因此它们有两种状态:OnOff)。因此CheckBox似乎是一个不错的选择。检查任何输出将设置它。

但是,当显示输入时,不会有用户与之交互。用户只能看到它的值,不能改变它。

问题:如何使 checkbos 在视觉上显示为只读

可以考虑可能的解决方案:

  • 使CheckBox禁用。不好:将没有工具提示(可能解决它?通过顶部的假面板?)并且视觉上的禁用CheckBox并不好(我不想让用户认为它是禁用的)。
  • 使用不同的控件。哪一个?LabelOn/Off 值没有很好的占位符。RadioButton看起来不同,但它们通常意味着只有一个选择,而输入的值是独立的。
  • 制作自己的组件。绘制整体CheckBox有点矫枉过正(老实说,我不知道如何才能拥有 Win7 外观)。是否可以ReadOnly轻松地将外观添加到盒子部分?

你们有什么感想?

4

8 回答 8

13

有一个解决方案是现有答案的组合。

checkBox.ForeColor = Color.Gray; // Read-only appearance
checkBox.AutoCheck = false;      // Read-only behavior

// Tooltip is possible because the checkbox is Enabled
var toolTip = new ToolTip();
toolTip.SetToolTip(checkBox, "This checkbox is read-only.");

结果是CheckBox一个

  • 显示为灰色文本禁用
  • 防止Checked单击时更改值
  • 支持一个Tooltip
于 2014-12-30T09:59:54.297 回答
4

这是一篇旧帖子,但仍然很有用,所以这是我的解决方案。

为了做出只读行为:

  • 光标悬停时禁用高亮CheckBox
  • 禁用对鼠标点击的反应(逻辑上或可见)
  • 启用工具提示

我们可以继承CheckBox该类并禁用鼠标和键盘交互:

public class ReadOnlyCheckBox : CheckBox
{
    [System.ComponentModel.Category("Behavior")]
    [System.ComponentModel.DefaultValue(false)]
    public bool ReadOnly { get; set; } = false;

    protected override void OnMouseEnter(EventArgs e)
    {
        // Disable highlight when the cursor is over the CheckBox
        if (!ReadOnly) base.OnMouseEnter(e);
    }

    protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
    {
        // Disable reacting (logically or visibly) to a mouse click
        if (!ReadOnly) base.OnMouseDown(e);
    }

    protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
    {
        // Suppress space key to disable checking/unchecking 
        if (!ReadOnly || e.KeyData != Keys.Space) base.OnKeyDown(e);
    }
}

为了从视觉上看CheckBox是只读的,我们可以ForColor根据ReadOnly属性来改变 。

注意:更改ForColor仅更改文本颜色,复选标记的颜色只能通过覆盖OnPaint方法并重新绘制CheckBox(据我所知)来更改。

这是先前代码的扩展版本,它ForColor根据ReadOnly属性进行更改:

public class ReadOnlyCheckBox : CheckBox
{
    private bool _readOnly = false;
    private Color _readOnlyForeColor = Color.Gray;
    private Color _normalForeColor = Color.Black;

    [System.ComponentModel.Category("Behavior")]
    [System.ComponentModel.DefaultValue(false)]
    public bool ReadOnly
    {
        get => _readOnly;
        set
        {
            if (_readOnly != value)
            {
                _readOnly = value;
                UpdateForColor();
            }
        }
    }

    [System.ComponentModel.Category("Appearance")]
    [System.ComponentModel.DefaultValue(typeof(Color), "Black")]
    public Color NormalForeColor
    {
        get => _normalForeColor;
        set
        {
            if (_normalForeColor != value)
            {
                _normalForeColor = value;
                UpdateForColor();
            }
        }
    }

    [System.ComponentModel.Category("Appearance")]
    [System.ComponentModel.DefaultValue(typeof(Color), "Gray")]
    public Color ReadOnlyForeColor
    {
        get => _readOnlyForeColor;
        set
        {
            if (_readOnlyForeColor != value)
            {
                _readOnlyForeColor = value;
                UpdateForColor();
            }
        }
    }

    // Hide ForeColor from the editor
    [System.ComponentModel.Browsable(false)]
    [System.ComponentModel.EditorBrowsable(
        System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)]
    public override Color ForeColor
    {
        get => base.ForeColor;
        set => base.ForeColor = value;
    }

    public ReadOnlyCheckBox()
    {
        UpdateForColor();
    }

    private void UpdateForColor()
    {
        ForeColor = ReadOnly ? ReadOnlyForeColor : NormalForeColor;
    }

    protected override void OnMouseEnter(EventArgs e)
    {
        // Disable highlight when the cursor is over the CheckBox
        if (!ReadOnly) base.OnMouseEnter(e);
    }

    protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
    {
        // Disable reacting (logically or visibly) to a mouse click
        if (!ReadOnly) base.OnMouseDown(e);
    }

    protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
    {
        // Suppress space key to disable checking/unchecking 
        if (!ReadOnly || e.KeyData != Keys.Space) base.OnKeyDown(e);
    }
}
于 2020-06-01T18:27:10.777 回答
3

你必须自己画一切。我认为您应该使用一些具有正确布局的控件来模仿它。这是给您的演示代码,请注意它正确支持AutoSize。因为绘制的东西总是比默认的东西宽(AutoSize可以使用),所以实现起来AutoSize并不容易,如果你不太关心AutoSize,这对你来说是一个很好的控制:

public class XCheckBox : CheckBox
{        
    public XCheckBox()
    {            
        SetStyle(ControlStyles.Opaque, false);
        ReadOnlyCheckedColor = Color.Green;
        ReadOnlyUncheckedColor = Color.Gray;
    }        
    public bool ReadOnly { get; set; }
    public bool AlwaysShowCheck { get; set; }
    public Color ReadOnlyCheckedColor { get; set; }
    public Color ReadOnlyUncheckedColor { get; set; }
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs pevent)
    {
        if (ReadOnly)
        {
            pevent.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
            pevent.Graphics.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;
            if (AlwaysShowCheck || Checked)
            {
                RenderCheck(pevent.Graphics);
            }
            RenderText(pevent.Graphics);                
        }
        else base.OnPaint(pevent);                            
    }
    private void RenderCheck(Graphics g)
    {
        float fontScale = Font.Size / 8.25f;   
        Size glyphSize = CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, System.Windows.Forms.VisualStyles.CheckBoxState.CheckedNormal);            
        glyphSize.Width = (int) (glyphSize.Width * fontScale);
        glyphSize.Height = (int)(glyphSize.Height * fontScale);            
        string checkAlign = CheckAlign.ToString();
        using (GraphicsPath gp = new GraphicsPath())
        using (Pen pen = new Pen(Checked ? ReadOnlyCheckedColor : ReadOnlyUncheckedColor, 1.5f)
        {
            LineJoin = LineJoin.Round,
            EndCap = LineCap.Round,
            StartCap = LineCap.Round
        })
        {
            gp.AddLine(new Point(3, 7), new Point(5, 10));
            gp.AddLine(new Point(5, 10), new Point(8, 3));
            float dx = checkAlign.EndsWith("Right") ? Math.Max(-4*fontScale, ClientSize.Width - glyphSize.Width - 4 * fontScale) :
                     checkAlign.EndsWith("Center") ? Math.Max(-4*fontScale, (ClientSize.Width - glyphSize.Width) / 2 - 4 * fontScale) : -4;
            float dy = checkAlign.StartsWith("Bottom") ? Math.Max(-4*fontScale, ClientSize.Height - glyphSize.Height - 4*fontScale) :
                     checkAlign.StartsWith("Middle") ? Math.Max(-4*fontScale, (ClientSize.Height - glyphSize.Height) / 2 - 4*fontScale) : 0;

            g.TranslateTransform(dx, dy);
            g.ScaleTransform(1.5f*fontScale, 1.5f*fontScale);
            g.DrawPath(pen, gp);
            g.ResetTransform();                
        }
    }
    private void RenderText(Graphics g)
    {
        Size glyphSize = CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, System.Windows.Forms.VisualStyles.CheckBoxState.CheckedNormal);
        float fontScale = Font.Size / 8.25f;
        glyphSize.Width = (int)(glyphSize.Width * fontScale);
        glyphSize.Height = (int)(glyphSize.Height * fontScale);
        string checkAlign = CheckAlign.ToString();
        using (StringFormat sf = new StringFormat())
        {
            string alignment = TextAlign.ToString();
            sf.LineAlignment = alignment.StartsWith("Top") ? StringAlignment.Near :
                               alignment.StartsWith("Middle") ? StringAlignment.Center : StringAlignment.Far;
            sf.Alignment = alignment.EndsWith("Left") ? StringAlignment.Near :
                           alignment.EndsWith("Center") ? StringAlignment.Center : StringAlignment.Far;
            sf.FormatFlags = StringFormatFlags.NoWrap | StringFormatFlags.NoClip;
            Rectangle textRectangle = ClientRectangle;
            if (checkAlign.EndsWith("Left"))
            {
                textRectangle.Width -= glyphSize.Width;
                textRectangle.Offset(glyphSize.Width, 0);
            }
            else if (checkAlign.EndsWith("Right"))
            {
                textRectangle.Width -= glyphSize.Width;
                textRectangle.X = 0;
            }
            g.DrawString(Text, Font, new SolidBrush(ForeColor), textRectangle, sf);
        }
    }        
    bool suppressCheckedChanged;
    protected override void OnClick(EventArgs e)
    {
        if (ReadOnly) {
            suppressCheckedChanged = true;
            Checked = !Checked;
            suppressCheckedChanged = false;
        }
        base.OnClick(e);
    }
    protected override void OnCheckedChanged(EventArgs e)
    {
        if (suppressCheckedChanged) return;
        base.OnCheckedChanged(e);
    }        
}

注意:代码没有完全实现,一切都尽可能简单。您可以更改AlwaysShowCheck属性以选择ReadOnly未选中状态,它可以是灰色刻度线。您可以将 设置ReadOnlytrue使其为Read-only visual

AlwaysShowCheck设置为true(ReadOnly 未选中状态由灰色刻度线指示)

在此处输入图像描述

AlwaysShowCheck设置为false(ReadOnly 未选中状态由空指示)

在此处输入图像描述

于 2013-11-11T18:48:19.903 回答
0

您可以为单击事件提供一个侦听器CheckBox,因为可以在运行时取消其通常的流程。

于 2013-11-11T09:24:55.230 回答
0

到目前为止,最简单的解决方案(归功于 ShadowWizard)是设置ForeColor = Color.Gray,这让用户思考什么CheckBox是禁用的。

相比Enabled = false,优点是:

  • ToolTip正在工作中;
  • 框部分看起来很漂亮(它对鼠标悬停有反应,并且无论何时选中或取消选中都非常清楚)。

没有缺点。

于 2013-11-11T12:23:31.043 回答
0

不必写整个控件,只写 的导数即可Checkbox

向控件添加一个ReadOnly属性,这会导致控件在可以更改其值时进行处理。

public class CheckBoxReadOnly : CheckBox
{

    private bool _readOnly = false;
    [DefaultValue(false)]
    public bool ReadOnly
    {
        get { return _readOnly; }
        set
        {
            if (_readOnly != value)
            {
                _readOnly = value;
                OnReadOnlyChanged(new EventArgs());
            }
        }
    }

    int _flag = 0;

    public event EventHandler ReadOnlyChanged;

    protected void OnReadOnlyChanged(EventArgs e)
    {
        ReadOnlyChanged?.Invoke(this, e);
    }

    protected override void OnCheckedChanged(EventArgs e)
    {
        if (ReadOnly)
        {
            _flag++;
            if (_flag == 1)
                Checked = !Checked;
        }
        else
        {
            base.OnCheckedChanged(e);
        }
        _flag = 0;
    }
}
于 2017-03-29T11:51:34.057 回答
-1

在属性表中,只需将选择模式设置为无。

于 2014-11-03T17:51:43.400 回答
-1

Visual Studio 现在可以在以下位置使用它:属性 -> 属性 -> 只读 :)

于 2017-01-19T07:28:41.287 回答