我正在将 Unity3D 游戏移植到 Windows 8。它使用 Facebook 请求来邀请朋友。我尝试使用 facebook C# sdk 通过 facebook graph api 发送邀请:
dynamic id = await client.PostTaskAsync(String.Format("{0}/apprequests", friend.id), parameters);
但它只能向已经安装了游戏的用户发送请求。是否可以发送请求或消息来邀请朋友参加我的 Windows 8 游戏?微软是如何在 Facebook 上为 win 8 应用做的?