我目前的目标是制作 U 和 V 方向风的 2D 矢量图。我目前有一个 <1x2 struct> ,其中包含所有内容。在那个 <1x2 struct> 中有两个 <1x1 struct> 与 U 和 V 方向风有关。
在那些 <1x1 struct> 中,我有一个名为“fltarray”的字段,它是一个 <262792x1 double>,它保存了风矢量的速度大小。除此之外,还有一个字段“bds”,其中包含一个 <1x1 struct>,其中包含一个字段“bindata”,该字段的值是 <262793x1 uint8>,我认为它是风级的角度方向。
风向量的 V 向量分量(通常称为“i”分量)重复此设置。
理想情况下,我的目标是将幅度的方向与方向配对,然后绘制配对产生的 UV 合成向量。
我试过上传图片,但显然我的声誉不够高>_<
可以在该照片流的前面找到这些图片: http ://www.flickr.com/photos/bsarg-bassplayer/。感谢您提供与此相关的所有帮助!