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我正在寻找使用我为我的相机计算的失真系数来使图像不失真,而不改变相机矩阵。这正是这样undistort()做的,但我想将输出绘制到更大的画布图像上。

当我尝试这个时:

Mat drawtransform = getOptimalNewCameraMatrix(cameraMatrix, distCoeffs, size, 1.0, size * 2);
undistort(inputimage, undistorted, cameraMatrix, distCoeffs, drawtransform);

它仍然写出相同大小的图像,但只有放大了 2 倍的未失真结果的左上角四分之一。就像文档说的那样, undistort 写入相同大小的目标图像。

很明显,我可以复制出来并重新实现一个稍微调整过的版本,undistort()但我在理解它在做什么时遇到了一些麻烦。这是来源:

void cv::undistort( InputArray _src, OutputArray _dst, InputArray _cameraMatrix,
                    InputArray _distCoeffs, InputArray _newCameraMatrix )
{
    Mat src = _src.getMat(), cameraMatrix = _cameraMatrix.getMat();
    Mat distCoeffs = _distCoeffs.getMat(), newCameraMatrix = _newCameraMatrix.getMat();

    _dst.create( src.size(), src.type() );
    Mat dst = _dst.getMat();

    CV_Assert( dst.data != src.data );

    int stripe_size0 = std::min(std::max(1, (1 << 12) / std::max(src.cols, 1)), src.rows);
    Mat map1(stripe_size0, src.cols, CV_16SC2), map2(stripe_size0, src.cols, CV_16UC1);

    Mat_<double> A, Ar, I = Mat_<double>::eye(3,3);

    cameraMatrix.convertTo(A, CV_64F);
    if( distCoeffs.data )
        distCoeffs = Mat_<double>(distCoeffs);
    else
    {
        distCoeffs.create(5, 1, CV_64F);
        distCoeffs = 0.;
    }

    if( newCameraMatrix.data )
        newCameraMatrix.convertTo(Ar, CV_64F);
    else
        A.copyTo(Ar);

    double v0 = Ar(1, 2);
    for( int y = 0; y < src.rows; y += stripe_size0 )
    {
        int stripe_size = std::min( stripe_size0, src.rows - y );
        Ar(1, 2) = v0 - y;
        Mat map1_part = map1.rowRange(0, stripe_size),
            map2_part = map2.rowRange(0, stripe_size),
            dst_part = dst.rowRange(y, y + stripe_size);

        initUndistortRectifyMap( A, distCoeffs, I, Ar, Size(src.cols, stripe_size),
                                 map1_part.type(), map1_part, map2_part );
        remap( src, dst_part, map1_part, map2_part, INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT );
    }
}

这里大约一半的行用于完整性检查和初始化输入参数。我感到困惑的是map1and发生了什么map2。遗憾的是,这些名称的描述性不如大多数名称。我一定错过了一些解释,也许它隐藏在一些介绍页面中,或者在文档下用于另一个功能。

map1是一个双通道有符号短整数矩阵并且map2是一个无符号短整数矩阵,都是维度(高度,最大值(4096/宽度,1))。问题是,为什么?这些地图将包含什么?这种条带化的意义和目的是什么?条纹奇异维度的意义和目的是什么?

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您可能需要阅读函数remap的描述。该映射表示目标图像中每个像素在源图像中的像素 X、Y 位置。Map1_part 是源中的每个 X 位置,而 Map2_part 是源中的每个 Y 位置。

无需过多阅读,条带化可能是加速转换过程的一种方法。

编辑:

此外,如果您只想将图像缩放到更大的尺寸,您可以重新调整输出图像的大小。

double scaleX = 2.0;
double scaleY = 2.0;
cv::Mat undistortedScaled;

cv::resize(undistorted, undistortedScaled, cv::Size(0,0), scaleX, scaleY);
于 2013-11-11T04:41:54.993 回答
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使用initUndistortRectifyMap获得您想要的比例的转换,然后将其输出(您提到的两个矩阵)应用到remap

第一张图用于计算每个像素位置的 x 坐标变换,第二张图用于变换 y 坐标。

于 2013-11-11T21:43:52.090 回答