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我正在开发一个应用程序,该应用程序需要将视频从一台计算机(我们称之为视频计算机)流式传输到另一台计算机(用户计算机)。流模型是这样的,视频文件字节“按原样”从视频计算机发送到用户计算机,并在用户端完成解码。

在用户端接收到的字节存储在一个System.IO.FileStream对象中。对象的长度fileStream(以字节为单位)在缓冲开始时设置(因为在开始时提供了发送有关视频文件的元数据)。

当缓冲开始时,对象的源System.Windows.Controls.MediaElement被设置为filestream对象。

如果用户不想寻找视频并且缓冲率保持高于播放率,则一切顺利。然而,一个人不能依赖运气。我需要一种机制来检查缓冲的视频持续时间是否小于当前播放时间......以便视频必须暂停(当用户在很早的时间寻找视频时,或者缓冲速度很慢时,可能会发生这种情况)。然后应该采取纠正措施,并且只有在缓冲了最短持续时间时才应该开始播放。

因此,我需要一种机制来“以秒为单位确定缓冲持续时间(即以秒为单位查找缓冲区指针的位置)给定缓冲区指针在缓冲时间线上的字节位置,或确定给定当前已播放(或在播放指针后面传递)的字节数以秒为单位播放指针位置”。

在任何时刻,以下数量是已知的:

  • 缓冲区指针的位置(以字节为单位)
  • 播放指针的位置(以秒为单位)
  • 视频时长
  • 视频长度(以字节为单位)

可以在几秒钟内暂停/播放mediaElement或将其定位到某个位置。

任何帮助将不胜感激。

[请注意,不能这样说bufferPositionInSeconds= bufferPositionInBits/videoBitRate,因为实际上比特率对于大多数视频都是可变的,而且还因为文件中存在元数据。]

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我有一个解决方案给你..

您只需为要传输的每个视频建立一个校准表。

这个想法很简单,假设我有一个名为 video1.mpg 的视频文件。
假设视频文件的字节长度正好是 1mb(1048576 字节)。

在服务端,即需要传输视频的计算机。
我将在本地使用媒体元素播放视频,每 5 秒我将向表中添加一个记录条目,该表将包含:
{缓冲区指针的位置以字节为单位 | 播放指针的位置(以秒为单位)}

完成后,我会将表格保存在一个简单的文本文件或二进制文件或 XML 中——任何让你感觉良好的东西。
(每个视频只需执行一次此过程!)

计算校准表的示例如下所示:
*video1.mpg
bytes | 秒
150 5
350 10
800 15
900 20
:
: 等等.....
:
923544 445
1000000 450
1048500 455

基于该表,您可以构建任何机制,允许将视频中的秒数解释为要服务的文件中的字节。

在您的特定问题中-您想知道是否有足够的缓冲来开始播放视频..
可以通过在开始发送视频之前将该表文件发送给客户端来完成,以便客户端可以知道是否开始播放-或以其他方式如果至少接下来的 15 秒已经缓冲的话。

或者另一种选择是将表保留在服务端,当服务器识别它提供 X 字节时,他可以使用另一个 tcp 通道通知客户端播放电影 Z 秒。

唯一仍然是仲裁者的是,您需要确定多少时间(或通过校准表转换为时间的累积字节数)足以让播放器开始播放。哦..当然,如果您想要 5 秒或 30 秒的校准分辨率.. 由您决定。

于 2014-02-13T00:50:47.250 回答