1

是否可以删除最后 3 个 miplevel,因此它不会使用比 max-3 更高的 miplevel?

我有高 miplevel 的问题,无论我填充多少纹理,它们看起来都非常糟糕。

4

1 回答 1

4

请参阅 glTexParameter 和 GL_TEXTURE_MAX_LEVEL。我相信这会做你想要的。

http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glTexParameter.xml

于 2010-01-01T17:11:00.300 回答