我正在制作一个简单的声音播放器,所以我认为它也应该有音量控制
所以我做了一个音量按钮
并添加到它的Mouse_Down
事件,但它只听过一次,我很困惑我应该如何一次又一次地检测事件,如果我知道我会在事件中编写类似这样的代码//代码中的数字不会如果我在实际脚本中正确,则相同
if !(button.x<400&&button.x>300)
{
button.x=MouseX
button.y=232
}
我正在制作一个简单的声音播放器,所以我认为它也应该有音量控制
所以我做了一个音量按钮
并添加到它的Mouse_Down
事件,但它只听过一次,我很困惑我应该如何一次又一次地检测事件,如果我知道我会在事件中编写类似这样的代码//代码中的数字不会如果我在实际脚本中正确,则相同
if !(button.x<400&&button.x>300)
{
button.x=MouseX
button.y=232
}