我有一个要解决的特定问题,我需要找到类方法的位置(在内存中)。我认为我遇到了语法约束,因为指向方法的指针作为member pointer
示例处理:
class Foo {
public:
int targetFunction(int value) { return value + 5; }
};
DWORD findLocation() { // ignore the fact that DWORD might not equal pointer size.
int (Foo::*address)(int) = &(Foo::targetFunction); // member function pointer
void* typeHide = (void*)&address; // Remove type
DWORD targetAddress = *(DWORD*)typeHide; // Convert type from void* to DWORD* and dereference to DWORD
return targetAddress;
}
int (Foo::*address)(int) =
也可以写成 auto address =
现在,在 VS2008 中,它说Foo::targetFunction
的地址是“0x000F B890”但是&Foo::targetFunction
是“ 0x000F 1762 ”
首先,成员指针使用成员指针运算符.*
和->*
. 如果我将 targetAddress 转换回成员指针,它仍然有效!
第二,定位可以是一个thunk函数!
最后,如果我使用 VS2008 的调试器将 targetFunction 的值从member pointer
的地址 1762 更改为 VS 调试器报告的值 B890,我的代码可以正常工作!
是否有特定于 C++ 的方法来获取地址值(B890)而不是成员指针值(1762)?
根据要求,这是我正在尝试制作的代码:
BYTE overwriteStorage[300][2];
void NOP(void)
{
// hackish, but works for now.
}
void disableOlderVersions(DWORD _address, int index)
{
//...
_address = findLocation();
DWORD protectionStorage = 0;
VirtualProtect((void *)_address, 1+4, PAGE_WRITECOPY, &protectionStorage); // windows.h: Make Read/Write the location in code
{
BYTE *edit = (BYTE*)_address;
overwriteStorage[index][0] = *(edit+0); // store previous value to revert if needed
*(edit+0) = 0XE9; // JUMP (32-bit)
overwriteStorage[index][1] = *(edit+1); // store second value
signed int correctOffset = (signed int)NOP - (signed int)_address - 5; // calculate 0xE9 relative jump
*(signed int*)(edit+1) = correctOffset; // set jump target
}
VirtualProtect((void *)_address, 1+4, PAGE_EXECUTE, &protectionStorage);
}
如果我将第一行findLocation
从 a替换member pointer
为实际的function pointer
,它就可以完美地工作。但是,我还需要读写几个类方法,这个方法被奇数member pointer
s 破坏了。
此外,我有一些本地函数也没有报告正确的地址(最近)。是否有另一种方法可以在不受编译器行为约束的情况下找到函数地址?