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我创建了一个二维数组并通过我的代码与它进行了很多交互,但是当我尝试做这样的事情时:

worldmap[x][y].eventAct = function() { 
     State.updateState("WorldMap"); 
     console.log("Event called"); 
}

它不起作用,但是当我这样做时:

worldmap[x].eventAct = function() { 
     State.updateState("WorldMap"); 
     console.log("Event called"); 
}

它有效,但它变得无用,因为我不知道事件发生的 x 和 y 坐标,我只知道 x!

任何帮助,将不胜感激!

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如果其中的值worldmap都是原始值,那么它们根本无法保存属性

var foo = 'bar';
foo.baz = 'qux';
console.log(foo.baz); // undefined

可以设置该属性,因为可以将基元装箱并将其视为对象。但是,拳击并没有持续下去,因此财产立即丢失。

因此,您可以创建对象来保存值和方法:

worldmap[x][y] = {
    value: worldmap[x][y],

    eventAct: function() {
        State.updateState("WorldMap");
        console.log("Event called");
    }
};
console.log(worldmap[x][y].value);

或者,类似于您的第二个片段,您可以将该方法附加到数组并接受缺少的索引作为参数:

worldmap[x].eventAct = function (y) {
    var value = this[y];

    State.updateState("WorldMap"); 
    console.log("Event called");
};
于 2013-11-10T04:19:48.767 回答