我正在开发这款 2D 游戏,但我遇到了菜单页面问题。我希望在菜单页面中发生的是每当按下“级别按钮”时,相应的 .lua 文件就会打开。例如,当按下第一个按钮时 level1.lua 是打开的。我不熟悉 corona sdk 中的循环和数组。有人可以帮助我如何通过循环来实现这一点,因为我的游戏的第一阶段有 63 个关卡,所以手动完成需要很长时间。谢谢你的时间。以下是我到目前为止的内容:
local touchMenu = function (event)
local obj = event.target
local bid = obj.id
for a = 1, numLevels, 1 do -- loop through the number of levels set up in data.lua
levels[a].id = a
end
if bid == 1 then
_G.nextScene = "level"..1..""
storyboard.gotoScene("loading")
end
if bid == 2 then
_G.nextScene = "level"..2..""
storyboard.gotoScene("loading")
end