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我目前正在开发我的 FPS 游戏并制作弹孔(贴花),但谷歌根本没有帮助我。我找不到着色器或任何解释如何的来源。如果有人做过类似的事情,请帮忙。提前致谢。
我认为你在拍摄时正在投射光线?通过这种方式,您可以检测到它与墙壁碰撞的位置。如果你还没有这样做,你应该从那里开始。当您知道光线在哪里撞击墙壁时,您可以在几何体顶部创建一个平面,上面带有弹孔纹理,包括 alpha 纹理。