我有一个 Bot 类、Gem 类和一个主程序。
在宝石类中:
Gem(float x, float y)
{
xLoc = x;
yLoc = y;
}
在主程序中:
void mousePressed()
{
gem1 = new Gem(mouseX, mouseY);
seekGem = true;
}
void draw()
{
if (seekGem)
bot1.seek(gem1.xLoc, gem1.yLoc);
}
然后在 Bot 课上给了我:
void seek(float xTarg, float yTarg)
{
if (abs(xTarg - xLoc) < bodyW/4)
xDir = 0;
else if (xTarg > xLoc)
xDir = 1;
else if (xTarg < xLoc)
xDir = -1;
xLoc = xLoc + xDir * speed;
if (abs(yTarg - yLoc) < bodyH/4)
yDir = 0;
else if (yTarg > yLoc)
yDir = 1;
else if (yTarg < yLoc)
yDir = -1;
yLoc = yLoc + yDir * speed;
}
基本上,当屏幕上出现宝石时,机器人会移动到宝石。
我被告知将 gem1 传递给机器人的 seek 方法而不是有,bot1.seek(gem1.xLoc, gem1.yLoc)
但我不知道该怎么做。